mercredi 30 juillet 2008

Un nouveau RétroNaute, ou comment faire du neuf avec un vieux

Bonjour à tous, je me présente, Duff McWhalen, oui comme le boss de Mega Man X5, comme tout bon fan de cette série en déclin perpétuel l'aura deviné. Pour les autres 6 milliards, sachez que tous les boss de ce jeu sont nommés en hommage aux membres du groupe Guns N' Roses. Dans mon cas, il s'agit du bassiste Duff McKagan.

Pourquoi cette excentricité me dites-vous ? Aucune idée, apparemment certains programmeurs japonais pensaient qu'ils auraient plus de street cred en faisant des références au hair metal. Heureusement, ils se sont calmés dans les itérations ultérieures de la série, ou on aurait pu avoir droit à des noms de boss franchement ridicules comme "Jon Bon Jaguar" ou "Mötley Crane". Au lieu de ça, on a eu droit à des excellents noms comme Metal Shark Player et Infinity Mijinion... Ouais, mettons ça sur le dos de la "créativité" des programmeurs japonais qui ont probablement eu droit à une mauvaise batch de champignons shiitake.

Bon, maintenant que nous avons fait le tour de la question du nom farfelu, je peux me présenter un peu mieux. À l'instar des mes comparses RétroNautes, je suis un amateur de jeux vidéo, avec une préférence marquée pour les vieux titres. Oui, je suis le chantre des jeux issus d'un temps meilleur, hélas révolu, lorsque, pour s'amuser, quelqu'un pouvait simplement brancher sa console avec un modulateur RF, souffler 2-3 fois dans une cartouche grise et laisser la magie du jeu faire son oeuvre. Et lorsque la magie du jeu faisait en sorte que vous perdiez votre sauvegarde en essayant de faire marcher le jeu supposément enchanté, vous pouviez jeter gaiement un coup de pied à cette saleté de NES/SNES/petit frère et par la suite aller penser à ce que vous aviez fait dans votre chambre pendant 30 minutes.

Trève de nostalgie, revenons au temps présent. Certes, je vous avouerai que j'ai tendance à favoriser mon côté "lazy bastard" et refaire les mêmes vieux jeux avec mes bons amis ZSNES et FCE Ultra, mais je refuse qu'on m'affuble de l'épithète de "casual gamer". Je ne connais pas beaucoup de casual gamers qui sacrifient leurs précieuses heures de sommeil ou d'étude de dernière minute à jouer à X-Zone ou à X-Kaliber 2097. Principalement parce que ces deux jeux ne méritent pas vraiment qu'on passe autant de temps à y jouer. D'un autre côté, plusieurs joyaux comme Metal Warriors et Wild Guns gagneraient à être mieux connus du grand public. C'est donc avec la mission de faire connaître les titres d'antan (les sous-merdes comme les chefs d'oeuvre) que je me lance dans l'aventure RétroNautes.

Au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, j'ai tendance à être verbeux et je m'en excuse à tous ceux qui ont eu la patience de lire jusqu'ici. Aux autres, je vous dis de retourner jouer à Sonic et à ne pas prendre votre Ritalin. SEGA !

mardi 29 juillet 2008

The Conduit, enfin un bon FPS pour la Wii?

Enfin! Un autre titre prometteur pour les gamers hardcores possédant une Wii! High Voltage Softwares tente de briser les standards de la dernière console de Nintendo en offrant un First Person Shooter avec des graphiques qui semblent être du jamais vu sur un jeu "third party" de la Wii. Une entrevue a été enregistré au E3 avec un représentant (plutôt nerveux) des développeurs afin d'éclaircir les propriétaires de Wii sur ce titre obscure. J'ai préféré attendre avant de publier ce message, pour vous montrer un vrai vidéo de gameplay, que voici :



Beaucoup d'armes et d'extra-terrestres semblent avoir été repris de jeux populaires comme Halo ou Perfect Dark (plasma rifle ou Farsight) mais peu importe, car je vois la ENFIN des développeurs qui se forcent pour tirer le maximum de ce que la Wii peut leurs donner afin de créer un jeu de haute qualité pour les gamers assoiffés de FPS! Plusieurs essais ont été fait dans ce domaine, quelques-uns ont pu se démarquer par une jouabilité décente, mais n'ont pas pu se démarquer face à Call of Duty 4 ou Halo 3.

Ça ne m'a pas empêcher d'apprécier Red Steel pour un des premiers titres de ma collection, mais la répétitivité des fusillades et les combats corps-à-corps où on aimerais avoir un plus grand contrôle sur les maneuvres m'a déçu, car le style du viseur me semblait révolutionnaire. C'est donc avec cette technologie de vise que j'espère que The Conduit va reigner, sur la Wii, au moins.

samedi 19 juillet 2008

Sonic est de retour ... sur la Wii.



Je pourrais vous montrez pleins de nouveaux vidéos de gameplay et d'entrevue du E3 mais je suis trop paresseux. Par contre voici une nouvelle rumeur qui fait surface en cette longue journée pluvieuse. Sonic revient en force sur la Wii et innove par son concept très particulier.



De grâce laissez mourir la franchise pour le bien fait de l'humanité. Un hérisson avec une épée ? Sérieusement .... eeeeuurh.

jeudi 17 juillet 2008

Un deuxième Kirby au DS!

HAL Laboratory lance un nouveau titre de leur série la plus populaire, mais cette fois-ci, ils refont Kirby Super Star (SNES) pour la Nintendo DS!



Super Star est d'après moi le meilleur jeu de Kirby jamais paru, supportant un mode co-op dans plusieurs styles de jeux différents. Il y a un mode où, à la Super Mario World, vous progressez de niveau en niveau pour y battre un boss à la fin. Il y a aussi la fameuse attaque du Halberd, le vaisseau de Meta Knight (qui font tout deux apparition dans Super Smash Bros Brawl). Tout ce qui me reste a espérer de ce jeu, c'est un support multiplayer Wi-Fi pour le bon vieux jeu co-op qui a rafraîchit la série auparavant.

mercredi 16 juillet 2008

Chrono Trigger annoncé!

Suite aux avocats qu'ont envoyés Square-Enix aux développeurs du projet de Chrono Revival, un remake 3D "fan-made" du très populaire jeu de Super Nintendo, Chrono Trigger, le wet dream de tout fan de la série est tombé à l'eau. Chers voyageurs du temps, réjouissez vous, car Square-Enix a tout récemment annoncé la sortie de Chrono Trigger pour la Nintendo DS!



Comme on peut le remarquer, il n'y a pas grandes différences entre les graphiques présentés au E3 et ceux de la bonne vieille cassette au SNES, mais il y a tout de même plusieurs changements. Le dual screen va être utilisé pour un contrôle plus intuitif du jeu. De plus, un nouveau dongeon sera ajouté! Personnellement, Chrono Trigger est l'un de mes jeux préférés pour sa musique extraordinaire, ses graphiques impressionants , une histoire géniale et des personnages colorés. Je recommande à tout ceux qui n'ont pas eu la chance de mettre la main sur une copie de ce jeu de l'essayer à sa sortie, ça en vaut le plein prix!

mardi 15 juillet 2008

Final Fantasy 4 DS!

Plus que 7 jours avant la sortie Nord-Américaine de la version remasterisée de Final Fantasy 4 pour la DS! Cette addition fortifie de nouveau la collection de RPGs sur la console portative de Nintendo, avec l'uns des titres les plus populaires dans cette catégorie.



C'est avec impatience que j'attends ce RPG en patientant pour Final Fantasy XIII. Par contre, je trouve cela bizarre que Nintendo publie de plus en plus de jeux "hardcore" sur une console portative et moins en moins sur l'attraction principale, la Wii. Je trouve ca dommage qu'ils publient moins de bon titres (mis à part Tales of Symphonia), au profit d'une console un peu plus limitée sur le côté graphisme, et je dirais même au niveau de la jouabilité.

Bref, j'espère voir, un jour, Breath of Fire ou Dragon Warrior refaire surface sur la Wii (et je parles pas de Dragon Warrior Monster ou autres "rip-off").

World of Blorpcraft

Eh bien, je ne pourrai le cacher plus longtemps, je suis un addict de World of Warcraft! Je ne sais pas pour vous (malheureux drogués), mais le "raiding" est une des formes de gaming la plus hardcore que j'ai jamais joué.

Non mais pensez-y : Quand vous jouez a Zelda, Mario, Halo, Metal Gear ou quoi que ce soit, si vous bloquez sur un boss, ca prends quoi, une heure ou deux pour passer a travers? Encore la, passer deux heures à trouver la manière de vaincre l'ennemi peut parraître frustrant, mais imaginez-vous le sentiment que l'on ressent après 4 heures de "wipes" à 25 personnes sur un boss... Ça en fait d'la charcuterie!

Je viens moi-même de passer un gros 4 heures à me faire ramasser par Brutallus, le gros mastodonte de Sunwell Plateau, le dernier dongeon sorti à date dans WoW. Quand je prends du recul et que repense à ma soirée, j'me demande ben quel genre de fou se lancerais dans ce type de jeu où l'on doit faire confiance a 24 autres joueurs pour pouvoir progresser jusqu'au but final! Eh bien ces personnes sont des gamers comme vous et moi qui sont à la recherche d'un sentiment d'accomplissement dans un environnement d'entraide et d'esprit d'équipe!

XIIIBox 360

Microsoft a annoncé au E3 que Final Fantasy XIII ne sera plus un exclusif de Sony, mais aussi un des nombreux RPG sur la Xbox 360. Voyez plutôt :



En tant que fan des produits de Sony, je prends mal le fait qu'un titre normalement exclusif à la Playstation soit distribué à la compétition. Shame on you Square-Enix! Bref, moi qui ne soutient pas vraiment le "Fanboy war" qui s'est installé entre les deux consoles hardcore sur le marché, je ne peux juste qu'espérer que Nintendo se réveille et sors un bon RPG ou deux! (ou sinon je m'achète un 360!)

samedi 12 juillet 2008

Le E3 2008 est en branle



Çà doit être la chaleur ou le fait que tout le monde est en vacances mais bâtard qui se passe rien ces temps-ci. J'attendais le E3 depuis plusieurs semaines et j'ai vraiment hâte de voir ce que toutes les compagnies ont à nous présentés. Il y a tellement de rumeurs qui circulent présentement sur la plupart des nouveax titres annoncés au courant du premier semestre et tant de questions sans réponses.

Capcom , Microsoft , Sony , Konami , Nintendo et tout les autres grands noms de l'industrie ce sont rassemblés pour nous partager toutes ces nouvelles.
Nous vous invitons à suivre notre couverture du E3 au courant des prochains jours et rester en contact pour l'analyse la plus objective (Vraiment pas) de ce qui ce passe dans l'industrie.

Notre podcast s'en vient! Toutes ces nouvelles seront débatues au cours du prochain enregistrement.

Soyez à l'écoute.